大家好,这里是魔灵召唤开发团队。
首先,衷心感谢各位召唤师对上周在巴黎举行的世界竞技场锦标赛2025世界总决赛的关注与支持。今年的总决赛可谓全程高能,直到最后都扣人心弦。感谢所有选手带来的视觉盛宴,也让我们把最热烈的掌声送给冠军PU!
为回报各位召唤师给予的厚爱,我们将以更加进步的姿态在世界竞技场锦标赛2026与大家重逢。
世界总决赛的余温尚未散去,我们便重磅发布了魔灵召唤大规模更新发布会视频。
尚未观看视频的召唤师们,可通过下方链接进行查看。
在今天的开发者故事中,我们将为大家更详尽地介绍视频中未能完全展示的大规模更新核心变化。
在正式介绍前,先为大家简要梳理本次更新的主要内容。
■ 专注刷图时刻!新增“阿美利亚的幸运”。
- 每日500个能量内,在卡伊洛斯地下城与异界的缝隙中,传说等级道具的掉落率最高提升至5倍以上。
- 在阿美利亚的幸运适用期间,将不会掉落稀有等级奖励、符文制作材料及未知召唤书等其他道具。
■ 次元洞口全新改版。
- 远古符文/宝石/精炼石的掉落率大幅提升。
- 次元洞口能量补充速度加快:[每2小时1个 → 每15分钟1个]
- 次元洞口能量最大持有量扩充:[100个 → 1000个]
- 2次觉醒地下城的经验值获得量大幅增加。
■ 新增探索战斗功能。
- 在离线状态下,也能在最多8小时内进行180次自动战斗,并获得战斗奖励。
- 根据连续战斗的平均通关速度,可战斗次数最大提升至220次。
- 探索战斗的持续时间可设置为[2小时/4小时/8小时]。
■ 新增全新副本内容“混沌神殿”。
- 在使用3个队伍(每队5只魔灵)进行接力战斗的新模式中,挑战首领,冲击高分,与其他召唤师一较高下吧。
- 将根据战斗分数与排名记录,为召唤师发放全新道具奖励“提炼石”、“魔力碎片”以及其他多种奖励。
■ 新增全新强化道具“提炼石”与“魔力碎片”。
- 提炼石:用于符文重铸,可在保留符文副属性种类的前提下,重新分配副属性的强化数值与强化次数。
- 魔力碎片:用于神器炼化,可重新分配神器的副属性与强化次数。通过副属性锁定设置,最多可锁定3个副属性的种类与强化次数,再进行炼化。
■ 玩家对战奖励提升。
- 占领战、世界竞技场、世界公会战、竞技场跨服战的奖励均将提升,并且全新道具提炼石与魔力碎片将加入占领战与世界竞技场的奖励列表中。
■ 新增面向新手召唤师的特别召唤。
- 将设定一个固定的魔灵池,其中包含15种对游戏前期有帮助的火/水/风属性5星魔灵,并提供“新手召唤师5星召唤列表(为期30天)”,在此期间进行5星召唤将仅会从该魔灵池中抽取。
(在此期间进行5星召唤时,最多可从该召唤列表中召唤3次魔灵。)
- 该功能可通过复选框进行开启/关闭设置。
- 新增可永久使用的4星召唤列表指定功能:将所需的火/水/风属性胎4星魔灵池缩减至总数的一半以下,并通过亲自设置该魔灵池来进行4星魔灵召唤。
* 新增的这些召唤功能不仅适用于新手召唤师,各位现有召唤师同样可以使用。
那么,现在就将正式开始本次的开发者故事。
■ 体验阿美利亚的幸运,享受专注刷图时刻。
“阿美利亚的幸运”是一项特殊效果。每日500个能量内,在卡伊洛斯地下城与异界的缝隙中,传说等级道具的掉落率最高提升至5倍以上。
在阿美利亚的幸运适用期间,以最高难度为基准,将不再掉落稀有等级奖励、未知召唤书、符文制作材料等其他道具。
例如,在巨人或龙之地下城中,仅会掉落英雄与传说等级符文;在钢铁或审判地下城中,仅会掉落英雄与传说等级神器。
随着阿美利亚的幸运的引入,不同内容的收益效率可能会产生差异。
鉴于该增益作用于固定的500个能量,我们计划通过调整部分内容的能量需求,来缩小由此带来的效率差距。
本次调整所涉及的内容如下。
阿美利亚的幸运将于每日00点重置。即使剩余的幸运数值低于战斗入场能量,仍可保底进行最后一次战斗并享受效果。
此外,战败时不会扣除阿美利亚的幸运数值。该效果仅在战斗胜利并获得奖励时生效,并在此时同步扣除相应数值。
- 适用阿美利亚的幸运的内容如下。
那么接下来,我们来看看该如何使用“阿美利亚的幸运”。
◆ 村庄画面
当阿美利亚的幸运处于激活状态时,村庄画面顶部的持有能量旁边会显示一个特殊的幸运图标。
◆ 进入战斗
进入连续战斗菜单后,可以看到阿美利亚的幸运效果适用中的图标。
点击该图标即可查看剩余的幸运数值与效果信息,在选择地下城后,开始战斗的按钮上也会一同显示该幸运效果图标。
(图示虽为卡伊洛斯地下城,但此显示规则同样适用于异界地下城与异界突袭。)
◆ 战斗进行中
在战斗画面中,可以实时查看剩余的幸运能量。进行连续战斗时,阿美利亚的幸运数值将自动扣除并更新。
此外,也可以在战斗结束画面中,立即查看幸运效果适用的结果。
当“阿美利亚的幸运”能量全部消耗后,后续战斗将自动转换为普通掉落率。
如此一来,在每日500个能量内,都将享受“阿美利亚的幸运”,获得比平时更丰厚的奖励。不仅能在短暂的时间内收获满满的成就感,之后还可以体验其他内容,或仔细调整自己的魔灵与符文,为接下来的魔灵召唤之旅做好充分准备。
伴随着“阿美利亚的幸运”登场,次元洞口的玩法也将迎来颠覆性变化。
接下来,就为大家详细介绍次元洞口的更新内容。
■ 次元洞口全新改版。
◆ 次元洞口奖励进一步升级。
在次元地下城及次元突袭5阶段中,将不再掉落6星稀有等级远古符文,并将这部分概率全部转移给更高等级的道具。因此,获得传说等级远古符文与精炼石、宝石的概率将远胜以往。
◆ 次元洞口能量的补充周期变更。
原先每2小时补充1个,现调整为每15分钟补充1个。此外,若已建造所有可在魔法制作建筑中制作的次元洞口雕像(艾鲁尼亚/卡尔德隆),补充速度还将额外加速20%,达到每12分30秒补充1个。
据此计算,每周自然补充的能量总量将超过800个。
◆ 次元洞口能量的最大持有量扩充至1,000个。
能量最大持有量从原来的100个大幅提升至1,000个。同时,魔法制作建筑中可制作的次元洞口雕像(卡勒赞/拉莫/塞克里翁)的制作效果也一并获得提升。
每个雕像提供的最大存储量加成由原来的+10上调至+50。若建造所有雕像,则最多可持有1,150个次元洞口能量。
此外,商店内售价120水晶的次元洞口能量包,单次购买数量也从10个增加至50个。
◆ 次元洞口战斗入场能量调整。
为配合能量补充速度的提升与持有量的扩充,将对各项战斗的入场能量进行如下调整,旨在使次元洞口内容达到更为合理的平衡。
(变更前)
所有次元洞口战斗每次均消耗1个次元洞口能量
(变更后)
次元地下城:每次入场消耗5个能量
次元突袭:每次入场消耗4个能量
2次觉醒地下城:每次入场消耗2个能量
◆ 魔灵2次觉醒速度大幅提升。
2次觉醒地下城的经验值奖励已大幅提升。如今,将一只魔灵完全2次觉醒所需的挑战次数与时间将显著缩短。
以5阶段为例,现在仅需约57场战斗即可完成2次觉醒,让召唤师能够更快速、更轻松地培养心仪的魔灵。
随着2次觉醒经验值奖励的上调,每周最多可完成7次2次觉醒魔灵的制作。这不仅意味着可制作的数量增多,而且如今单日内即可完成一只2次觉醒魔灵的制作,能比以往更快地打造并投入使用所需的2次觉醒魔灵。
◆ 我们将通过调整次元地下城首领的平衡性,使通关流程比现在更加快速流畅。
随着次元洞口的挑战次数增加,同步优化了次元地下城的通关效率,以减轻各位召唤师在重复挑战中的负担感。
以上就是本次次元洞口改版的全部内容。
为卡伊洛斯地下城引入了“阿美利亚的幸运”并改版了次元洞口。我们希望通过这些改动,改善原来有些枯燥重复的刷资源的过程,让召唤师们能更集中投入于游戏本身。同时,我们也准备了更轻松的游戏内容,努力将魔灵召唤打造成一款能让召唤师们该玩时尽情投入,该休息时安心休息的游戏。现在为大家介绍“探索战斗”:即使离线,成长依然继续。
■ 新增“探索战斗”系统,即使处于离线状态,战斗也不会停止。
探索战斗是离线状态下也能自动战斗的功能。
选定一个心仪的地下城后,将在最多8小时内,自动完成最多220次战斗(默认次数为180次)。
设计上,其时间效率低于实战,但能量效率更高。
这种探索战斗模式具有以下特点。
◆ 即使未开启游戏,仍可获取奖励。
- 单次最多可进行8小时,同时提供2小时和4小时选项,方便各位召唤师灵活进行游戏。
◆ 选择已通关的卡伊洛斯地下城或异界的缝隙的地下城及层数,进行探索战斗。
◆ 可选择连续战斗或探索战斗中的一种模式进行游戏。
- 此模式无法与连续战斗同时使用。这样设计的初衷是,在参与玩家对战、试炼之塔或魔灵/符文管理等非手动操作内容时,可以安心地暂时离开游戏去休息。
在筹备探索战斗的过程中,我们多了一个担忧。
我们意识到,一旦引入这种探索战斗,各位召唤师一直以来为快速通关副本辛辛苦苦准备的攻略阵容,其作用将会大打折扣。
为此,我们决定,探索战斗的基础次数为8小时180次。并可根据所选地下城与层数的30次连续战斗平均时间或分数,将总探索次数提升至最高220次。
基于各地下城连续战斗的平均通关时间及分数,对应的探索战斗次数如下。
接下来,将详细介绍这种探索战斗究竟如何运作。
▶ 探索战斗使用方法
第1步:前往次元之门后,选择[探索战斗]。
点击“次元之门”建筑中新增的[探索战斗]按钮可进入。
第2步:选择要进行战斗的地点并设定探索战斗时间。
此外,根据地下城的难度不同,实际消耗量可能会有所不同。
例如,8小时探索战斗时,卡伊洛斯深渊(普通/困难)大约消耗500能量,异界突袭4~5阶段大概消耗450能量。
另外,由于单次探索战斗所需能量的增加,能量最大存储上限也将同步提升,由原来的300上调至500。
第3步:开始进行探索战斗。
(提示:可随时中断正在进行的探索战斗。)
探索战斗开始后,将在预先设定的时间内自动进行;所需能量会在开始时一次性扣除。战斗过程中将实时显示剩余时间与战斗次数,进度一目了然。
即使正在进行探索战斗,也可以随时将其终止,以便无缝切换到连续战斗模式。此时将立即结算当前奖励,未消耗能量将自动退还。
第4步:可以查看探索战斗结果
※ 探索战斗完成奖励仅发放探索内容的宝箱奖励,由于未进行实际战斗,因此将不会发放战斗中产生的随机掉落奖励。为提供更准确的信息,相关截图已替换为最新版本,敬请参考。(11/06追加内容)
▶ 探索战斗开放区域
- 卡伊洛斯地下城:巨人 / 龙 / 死亡 / 精灵 / 钢铁 / 审判 / 魔力 / 属性地下城
- 异界地下城:焰火 / 冰寒 / 暴风 / 光辉 / 漆黑魔兽
- 异界突袭:混沌 / 炽焰 / 冰狱 / 风雷魔兽
以上就是对探索战斗的介绍。
我们此次更新的初衷,并非强推那些刷图玩法,而是希望营造一个想玩时能尽情投入,不想玩时亦可安心休息的环境。
我们衷心希望,通过这一探索战斗功能,高效利用非游戏时间,从而以更轻松愉快的心态享受魔灵召唤。
那么接下来,即将为大家介绍全新的副本挑战内容——
“混沌神殿”!
■ 新增全新副本内容“混沌神殿”
世界地图中新增全新区域,“混沌神殿”
这里是混沌之力主宰——强大首领的长眠之地。正如其名,此地弥漫着一种压倒性的氛围与紧张感。
混沌神殿是基于战斗分数进行排名的副本挑战内容,召唤师们将据此一较高下,其特点如下。
◆ 什么是[混沌神殿]?
▶ 混沌神殿是每月开放一次的地下城,从当月第一个周日的00:00持续开放至下个周六的24:00,共计整整一周。
:发布会视频中提及的开放时间为第一个周一至周日,但经内部讨论后,已最终确定混沌神殿的开放周期为每月第一个周日至周六。请各位召唤师们知悉。
▶ 战斗机会每月开放首日初始赋予3个,之后每日补充1个,储存上限为9个。
▶ 战斗需要3个队伍,每队由5只魔灵组成。
▶ 在混沌神殿中,魔灵、符文、神器均不可重复使用。
▶ 每个队伍最多可进行50回合的战斗。当所有魔灵阵亡或回合数用尽时,即可使用下一个队伍继续战斗。
▶ 每次更换队伍时,将返回战斗准备界面,可以检查新队伍并调整策略。此时,首领的体力、以及其持有的增益/减益效果等战斗状态将完全保留,继续战斗。
由此可见,混沌神殿拥有着与以往地下城截然不同的战斗结构。
其中,最大的特色莫过于需要设置3个队伍的战斗准备过程。
我们准备了直观清晰的战斗准备界面。
通过点击左侧的1-3号标签按钮,可依次设置3个队伍。
战斗开始前,可以设置3个队伍并一次性进入,或在完成每个队伍的战斗后,返回设置界面逐一更换,再继续战斗。
现在,我们正式进入混沌神殿战斗机制的说明部分。
为帮助理解,我们特此准备了与首领的战斗界面。
◆ 首领战斗的特点
混沌神殿的首领虽然拥有体力条,但每次体力归零时都会复活,实质上是一个拥有无限体力的存在。在体力条的左边,显示着首领的等级。每次复活时首领等级都会增加,同时,首领的体力和攻击力也会随之提升,变得越来越强大。
混沌神殿的首领虽然没有单独的攻击条,但是召唤师每获得4回合,首领就会获得1回合。
那么接下来我们看一下混沌神殿首领的详细技能。
◆ 混沌神殿首领的技能
首领共有3个攻击阶段,每个阶段会按顺序使用4个技能。使用完当前阶段的所有技能,或体力归0后复活,将进入下一阶段。第3阶段结束后,战斗将回到第1阶段继续进行。
首领的被动技能“混沌的力量”很引人注目。
这个效果是每当首领受到攻击时就会叠加,叠加越多,首领所受伤害量就会各减少1%。最大叠加数会根据首领的等级而增加,所以战斗越久,首领就越强大。最终,如何高效地运营回合,控制“混沌的力量”不被过度积累,这将会成为核心战略。
再来看看阶段技能,可以看到首领通过技能逐渐积累混沌的力量。以黑暗阶段为例,使用第2个技能时,每攻击1个处于攻击力弱化效果状态的敌人,便会积累混沌的力量;而使用第3个技能时,若首领自身持有攻击力强化效果,则额外增加5个混沌的力量。
由于首领也可以通过攻击来积累混沌的力量,因此在每个阶段都必须做出适当的应对,才能阻止混沌的力量的积累。
◆ 混沌神殿奖励
在混沌神殿中,将会提供达成奖励和排名奖励2种形式的奖励。
▶ 达成奖励
当战斗中的累计伤害达到一定数值时,即可获得达成奖励。奖励由新增的“魔力碎片”和水晶组成,详情如下。
▶ 排名奖励
排名将按战斗期间造成的最高伤害来进行结算。
根据排名等级,将发放以下奖励。
"相信大家已经注意到许多前所未见的新道具。
接下来,将为大家详细介绍这些新增的道具。
■ 新增全新强化道具“提炼石”与“魔力碎片”。
新增2种可用于强化符文与神器的全新强化道具。
全新道具的名字正是“提炼石”与“魔力碎片”。
通过使用“提炼石”与“魔力碎片”,可以体验符文与神器全新强化系统,即符文提炼与神器炼化。
◆ 符文强化道具 - 提炼石
提炼石是一种能够保留符文的副属性种类,仅重新分配其数值与强化度的道具。简而言之,可以将其理解为“保留副属性,仅重新变更及强化数值”的功能。
此类提炼石仅可用于+12以上强化的符文,并且无法用于远古符文、无形的符文,或已使用“蕴涵魔力的宝石”转换过副属性的符文。当您获得了拥有全部心仪副属性的符文,但对其强化后的数值不甚满意时,便可以使用提炼石,以赋予其更高数值为目标进行重塑。
接下来,将为大家介绍另一种全新奖励——“魔力碎片”。
◆ 神器强化道具 - 魔力碎片
魔力碎片”是用于神器炼化的道具,可以重新设置神器的副属性。不仅可以重新更换全部副属性,也可以锁定其中部分条目后仅更换剩余内容。
▶ 魔力碎片的特点
- 可随机变更所选神器的所有副属性。
- 各副属性的种类与强化度分配将被重新调整,但强化度的总和保持不变。
例如,对一个原本强化度总和为4的传说等级神器进行炼化后,其整体强化度总和将依然保持为4,但各个副属性的数值分配会被全部重新生成。
- 在炼化神器时,可以锁定部分副属性后进行炼化。
▶ 神器的副属性锁定功能?
可以锁定最多3个不希望被更改的副属性。
被锁定的副属性,其种类与强化度都将完全保留,仅未锁定的副属性会被重新生成。
因此,利用这一机制,还可以设想出如下的神器炼化策略。
被强化了3次的副属性偏偏是“恢复量增加“这个与攻击型神器极不匹配的属性,这着实令人惋惜。
此时,若锁定除“恢复量增加”外的其余3个副属性并进行炼化,由于被锁定副属性的强化度总和为1,
那么剩余1个新炼化的副属性便将承接所有3次强化机会。
此外,根据锁定属性的数量不同,所需消耗的“魔力碎片”数量如下。
■ 上调了玩家对战奖励。
占领战、竞技场跨服战、世界公会战、世界竞技场的奖励全面上调。
名誉勋章、公会印章、战斗经验值等基础奖励均将获得提升,先前介绍的提炼石与魔力碎片也将作为新增奖励加入部分内容中。
◆ 占领战奖励改版事项
▶ 作为占领战赛季奖励发放的“公会印章奖励”,将按以下方式进行上调。
▶ 战利品宝箱将进行如下调整。
:所有等级的战利品宝箱中,将不再出现5★稀有~传说等级符文和6★稀有等级以下符文。
:守护公会★★★及以上闪耀的战利品宝箱中,高级奖励道具(传说召唤书、光暗召唤书、恶魔怪、精炼石)的获得概率将提升。
:守护公会★★★及以上闪耀的战利品宝箱中,将不再出现英雄等级符文。
* 战利品宝箱改版事项将从11/13进行的第2轮战斗奖励开始反映,其余奖励上调内容则将在v9.0.0版本更新适用后立即生效。
▶ 通过占领战战斗获得的经验值奖励中,将新增全新道具“魔力碎片”与“提炼石”。
:由于新增道具,部分现有奖励将进行相应调整。
▶ 根据攻击成功/失败结果所发放的占领战经验值,将按以下方式进行提升。
▶ 通过参加占领战淘汰赛可获得的经验值,将按以下方式进行提升。
◆ 竞技场跨服战奖励改版事项
▶ 被选拔为竞技场跨服战代表的人员可获得的基本奖励将上调。
▶ 在竞技场跨服战结束后,依据个人排名发放的名誉经验值奖励将获得提升。
▶ 在竞技场跨服战中,战斗胜利及失败时获得的“名誉经验值”奖励将上调。
▶ 在竞技场跨服战的奖励宝箱中,传说等级符文与传说等级精炼石/宝石的获取概率得到提升。
◆ 世界公会战奖励改版事项
▶ 在世界公会战的终结2级以上中,攻击胜利及失败时获得的“名誉经验值”奖励得到提升。
◆ 世界竞技场奖励改版事项
▶ 在世界竞技场中,审判者、守护者阶级玩家在战斗胜利时获得的“名誉勋章”奖励得到提升。
▶ 世界竞技场名誉勋章商店中,新增2种全新商品(提炼石、魔力碎片)。
▶ 世界竞技场成就将进行优化。
:从“胜利的喜悦5”开始,其完成条件中要求的累计胜利次数将进行调整。
:胜利的喜悦成就将从[10阶段 → 20阶段]。作为奖励,第11~15阶段将分别提供50名誉勋章,第16~20阶段将分别提供100名誉勋章。
:世界竞技场阶级达成成就的奖励将获得提升。
■ 新增新手召唤师专属特别召唤。
最后,我们想向各位介绍本次更新中,为助力新手召唤师前期成长而准备的两项特别召唤功能。
该功能不仅新手召唤师可以使用,现有召唤师们也一同适用。
◆ 创建账号后的30天内,将开放15种水/火/风属性胎5星魔灵专属召唤活动。
(对于现有召唤师,将从更新后首次登录日起,享受30天的该活动权限)
- 我们将推出[新手召唤师5星召唤列表]功能,该列表固定包含一批对前期游戏体验有帮助的胎5星魔灵。进行5星召唤时,将必定从该列表内召唤出魔灵。具体魔灵列表如下。
该召唤适用于神秘召唤书、传说召唤书等可召唤胎5星魔灵的所有召唤方式。在支持的召唤书上,会如效果图所示显示专属入口,可通过复选框自主选择是否启用该功能。
当在此状态下召唤出胎5星魔灵时,必将从预设列表中随机出现一只。通过[新手召唤师5星召唤列表]获得的5星魔灵,后续将不会在该列表中重复出现。各位可以看到界面中标注的(0/3)计数,通过此召唤最多可获得3种不同的胎5星魔灵。
◆ 新增[胎4星召唤列表指定]功能。
- 新增可自选并配置心仪的火/水/风属性胎4星魔灵的“胎4星召唤列表指定”功能。
全体召唤师均可无限次随时使用,各属性最多可指定24种,总计可自由指定72种魔灵。
已指定的列表可随时通过①功能修改为任意心仪的胎4星魔灵。同时,为觉得自行配置列表较为繁琐的召唤师们,提供了如 ②号所示的功能,可基于推荐魔灵或最新4星魔灵一键完成列表构建。
此功能将适用于神秘召唤书、各属性召唤书、传说召唤书等所有可能召唤出4星魔灵的召唤方式。启用后,召唤结果中的4星魔灵将必定出自您指定的列表。
(通过开发者故事介绍的内容,仅为事前分享及帮助各位召唤师更好地理解而准备,目前仍处于开发及测试阶段。实际更新时,可能会与开发者故事中介绍的内容有所差异,望见谅!)
为了点亮各位召唤师的每一天,让每个明天都更值得期待,我们将持续精益求精,砥砺前行。
衷心感谢所有召唤师的一路相伴。
敬请期待下期开发者故事,我们将携更多精彩内容满足您的期待!
谢谢。