大家好!我们是魔灵召唤开发团队。
很高兴能够再次与大家见面。
因为在下一次更新中有许多新的内容,为此准备了v6.3.1版本的开发者故事~!
在此之前,我们想要对各位召唤师们表达感谢!
2021年开始至今的7周年纪念活动刚刚结束。在此期间也有许多新玩家的加入,还有老玩家们一直以来的支持,才使得魔灵召唤变得更加丰富多彩~
虽然是漫长的活动,但因为有召唤师们的陪伴,所以才能圆满结束。 感谢大家的支持,我们会为了一如既往地陪伴我们的召唤师们努力提供更加满意的服务。
我们为了纪念7周年而重新开始魔灵召唤的全新/回归召唤师们,从今年上半年开始更新了各种便利性功能。
新增赛季成就和胜分,改善结算奖励的世界竞技场。
新增在进行连续战斗的同时,可以进行其他战斗的“多重战斗”。
还有利用魔灵,可以体验多种战斗的“战斗训练场”。
竞技场名誉分数建筑物及胜点改善等
进行了多种内容的新增,和提高初期接近性的改善工作~
通过各位玩家们提供的建议,我们改善了符文/神器的强化速度,并且引入了精髓分解功能。还改善了使用好友魔灵的功能。
全球7周年活动目前正在火热进行中~
我们认真准备此次全球7周年活动,希望更多人可以一起体验魔灵召唤。
为了让新玩家与现有玩家们可以更好的融合在一起,我们准备了v6.3.1版本。
那么6月的第一次v6.3.1更新中,会有哪些新的内容呢?现在就为大家好好介绍一下吧!
- 调整根据(未满级)魔灵等级的部分能力值。
提升魔灵等级(星级)的进化,因为会提升魔灵的基本能力值。所以是培养更强力的魔灵的必经过程之一。
但是,进化后魔灵的等级从满级变回1级的状态,因此进化后反而使魔灵的能力值减少。
虽然通过将魔灵升级,可以让能力值得到提升。但我们认为这样操作,会增加新手玩家培养魔灵的难度。所以将进行以下改善。
- 进化前(满级)和进化后(1级)的能力值将保持一致。
进化时,将1级的能力值调整为与进化前满级时的能力值保持相同,
各等级阶段能力值上升数值比现在降低,各等级最高满级的能力值保持不变~
通过这种方式,魔灵的能力值不受进化影响,以慢慢上升的形式设计,多少减轻了新手玩家们将魔灵进化后,培养怪兽的负担。
为了帮助大家理解,为了能够比较不同等级的能力值变化,准备了水属性魔法剑士5星满级时和6星1级状态的信息画面。
变更前的水属性魔法剑士的能力值信息。
比起5星满级的水属性魔法剑士,可以发现进化后的6星1级的水属性魔法剑士的体力,攻击力,防御力能力值有所降低。
变更后的画面,可以发现5星满级和6星1级的水属性魔法剑士的能力值相同。
即使进行进化,也不会对魔灵的能力值带来影响。为了让更多的召唤师们,能够更加容易的进行游戏,我们将进行以上改善。
在调整进化时的能力值时,我们又准备了一个能够受到新玩家们喜爱的好消息,
就是调整获得二次觉醒经验值的内容。
二次觉醒不仅使魔灵的外形变得帅气,而且使魔灵变得更加强大~
超越胎生等级界限的多才多艺的二次觉醒魔灵们,现在成为了在卡伊洛斯地下城和公会战/占领战/世界竞技场等地区中,最活跃的主要怪物之一。
从2019年6月的卡勒赞和艾鲁尼亚开始,到现在的10个二次觉醒魔灵~
看到如此多的二次觉醒魔灵们,各自以自己的个性活跃在各内容上的样子,我们作为开发者感到欣慰的同时,
对于新开始我们游戏的召唤师来说,因为有很多需要培养的魔灵,难免会有些负担。
我们为了多少缓解新用户与现有用户的差距,提供更轻松进行二次觉醒的环境,将二次觉醒经验值的获得量调整如下。
- 通关二次觉醒次元时,获得的二次觉醒经验值的获得量会上升。
- 以所有二次觉醒次元及所有难度阶段(1~5)为准,特别是越低难度阶段提高幅度越大。
为了方便理解,我们整理了此次改编内容!
在所有难度阶段,随着二次觉醒经验值获得量的提高,会发现需要二次觉醒而进行的次元次数会明显减少~
像这样调整二次觉醒次元时获得的经验值获得量,减轻二次觉醒魔灵的培养负担,使二次觉醒魔灵能够在多种地方中使用。
而且我们希望二次觉醒的魔灵能够得到更多的召唤师们的喜爱。
最后的改善事项不仅是对新玩家/回归玩家们的好消息,对于正在努力攻略卡伊洛斯地下城12层的召唤师们来说也是个好消息~
就是卡伊洛斯地下城11层的难度和奖励变更的内容!
那么,有什么样的变化适用于卡伊洛斯地下城11层呢,下面就让我为大家详细介绍吧。
- [卡伊洛斯地下城]改善巨人,龙,死亡地下城11层。
将卡伊洛斯地下城扩展至12层以后,原来是想随着通关的层数越高,获得好符文的概率更大。但是发现因为12层的难度太大,使召唤师们之间的差距越来越大。
因此,我们调整了卡伊洛斯地下城11层的奖励和难度,通过通关11层,感受成长感,为了以后攻略12层铺下了垫脚石。详情请查看以下改善工作。
-降低巨人,龙,死亡地下城11层难度。
: 为了能让在卡伊洛斯地下城10层徘徊的召唤师们,能够更加轻松地挑战11层,我们调整了11层领袖的体力、攻击力、防御力。
- 11 层掉落符文的概率调整如下。
: 不再掉落5星稀有符文和英雄符文。
: 降低5星符文的掉落概率,提升6星符文的掉落概率。
- 11层的入场能量从9个减至8个。
将消耗的能量调整为与10层相同的8个,多少缓解了能量的负担。
以上是关于卡伊洛斯地下城11层的改善内容~
我周围也有7周年庆重新回归魔灵召唤的召唤师们~
看到因为无法完成卡伊洛斯地下城12层而苦恼的样子,很是心痛~
我希望这次卡伊洛斯地下城的改进,能对那些召唤师们有所帮助。相信在11层慢慢成长和准备的话,12层也能很快通关。
以上就是今天准备的开发者故事所有内容。
希望本次改版内容,能够满足各位召唤师的期待,为召唤师们提供更有趣的战斗体验。
不仅是本次改版的占领战,我们还将继续改进更多内容,以便召唤师们可以享受更完整、更丰富的游戏体验。
通过一场更新无法满足所有召唤师的要求,但是我们会一点一点改善游戏中的不足,请大家耐心等待。
敬请期待改版后的占领战吧。
( 开发者故事中介绍的内容是为方便召唤师们理解而提前共享的事项,许多内容还处于开发及测试阶段,实际更新时可能会有所不同,还请召唤师们谅解。)
最后,想要向大家介绍一下影片!
魔灵召唤7周年纪念!绘画征集活动中,被选定的作品刚刚上映~!
在此,非常感谢参与绘画征集活动的玩家们!大家的作品,让我们非常的感动。
魔灵召唤团队,在审核所有作品时,看到全世界玩家们发来的作品,使我们在查看时度过了非常幸福的时刻。
为那些还没有看过的召唤师们,特别进行了准备哦!
https://www.bilibili.com/video/BV1t64y1y7av/
那么下一个开发者故事再见了!
祝大家游戏愉快,谢谢大家。