[公告事项] [银河足球队] 10月12日(周四)更新公告
日期:10/16


10月12日(周四)更新公告

亲爱的玩家们,大家好! 

以下是10月12日(周四)的更新公告。 

■ 更新日程 

- 2017年10月12日(周四)13:00~15:00 

■ 更新内容​

1.角色
● 抽取中添加新星“伊格尼斯”(黑暗)
그림1_213.png​
“伊格尼斯”(黑暗)的技能如下。(觉醒基准、5级)
> (王牌)桑巴之星:黑暗属性选手的体力上限增加30%、传球效果增加40%
> (主动)改变节奏II:[向前传球]恢复指定目标30%的动作条、所得传球效果增加30%、贯通力增加20%
> (被动1)狂欢节:纵线内敌人突破失败时,纵线内我队体力恢复20%
> (被动2)感受增益:受到攻击时,精神恢复30%、所受伤害减少30%
> (被动3)献身II:编队的站位内,我队攻击力增加30%、行动速度增加20%

伊格尼斯会添加到以下选手们的支线羁绊中。
- 爱情:林德伯格(黑暗)、林贝尔(黑暗)
- 友情:杰拉德(黑暗)、雷伊(黑暗)、莫勒托尔(黑暗)、维泽尔(黑暗)、奥格(黑暗)
- 竞争:黑脚(黑暗)、基博罗伊(黑暗)
- 斗志:艾丽卡(热血)、拉菲安(黑暗)

● 添加最终觉醒“克罗诺”(闪电)
그림2_709.png​
最终觉醒时,主动技能“全新的实验体II”将变更为“全新的实验体III”(5级基准)
> 全新的实验体II:[目标]持续20分钟,使站位内指定1名队友的暴击伤害量增加20%、造成的伤害增加15%
> 全新的实验体III:[目标]持续20分钟,使站位内指定1名队友的暴击伤害量增加30%、造成的伤害增加20%

变更被动技能“”的技能效果说明(5级基准)
> 变更前:受到突破攻击时,所受伤害减少40%、恢复所失去体力的30%
> 变更后:受到突破攻击时,所受伤害减少40%、优先恢复所失去体力的30%

最终觉醒时,被动技能“错乱”将变更为“迷幻注射”(5级基准)
> 错乱:受到突破攻击时,所受伤害减少40%、恢复所失去体力的30%
> 迷幻注射:站位内我队受到突破攻击时,站位内我队所受伤害减少25(优先恢复受到攻击每名目标体力的10%)


● 添加2种收费皮肤
收费皮肤可在主界面内的“商店->皮肤”中进行购买。

그림3_875.png​
“偶像内拉依泽”(疾风)
※ “内拉依泽”(疾风)专属皮肤
그림4_499.png​
“偶像洛卡”(闪电)
※ “洛卡”(闪电)专属皮肤

● 添加“金粉色礼包”
可在主界面内的“商店->皮肤”中进行购买。
> 可购买时间:2017年10月11日23:00~10月25日23:00(14天)
> 打折率:25%
> 皮肤礼包列表:“说唱歌手罗宝拉”(热血)、“偶像内拉依泽”(疾风)、“偶像洛卡”(闪电)、“偶像依丝丽雅”(圣光)、“偶像黑色黛西”(黑暗)
※ 皮肤礼包列表中,若已拥有相同皮肤,就能以扣减该皮肤价格后的金额购买皮肤礼包。

问候口号:

그림5_840.png​

内拉依泽:银河送来赞词的唯一颜色!

그림5_840.png그림7_354.png그림6_173.png그림8_565.png    그림9_213.png​

全体:我们是金粉色!

그림10_659.png그림5_674.png​

主持人:看来成员们都很棒啊。但是俱乐部名的由来是什么呢?
内拉依泽:是看到金粉色成员们的头发颜色的编导起的名!
主持人:但是其中不是有黑头发的人么?

​그림9_213.png​​

罗宝拉:疾风奥义(哔---------------------)!

그림10_659.png​

主持人(男):啊…好的!那么,来听听金粉色的歌曲吧。

● 添加角色羁绊故事
- 内拉依泽(疾风)

● 变更周末活动抽取角色
10月13日23:00~10月15日23:00期间,从周末活动抽取中获得以下角色的概率,将大幅提升!
> “蔡菲娜”(热血)
> “贝亚特雷斯”(疾风)
> “爱智”(闪电)
> “黑暗艾比”(圣光)
> “伊格尼斯”(黑暗)
> “车宇宙”(热血、传说)
> “佛雷斯蒂”(黑暗、传说)
10月20日23:00~10月22日23:00期间,从周末活动抽取中获得以下角色的概率,将大幅提升!
> “天道”(热血)
> “希尔克”(疾风)
> “罗宾”(闪电)
> “甄淑喜”(圣光)
> “阿莎库拉”(黑暗)
> “雷本托尔”(闪电、传说)
> “刘蝴蝶”(热血、传说)

● 添加10月15日23:00~10月29日23:00的羁绊助手
> “刘蝴蝶”(新星传说、热血)、“贤宇 真”(热血)
> “璐迪尔”(疾风)、“菲菲德皮埃尔”(疾风)
> “罗宾”(疾风)、“希文”(疾风)
> “艾尔丽斯”(超越领主、黑暗)、“黑脚”(黑暗)

● “阿尔梅”(黑暗)将变更为经典巨星
可通过球探抽取、里程1阶段、经典巨星选择券、经典巨星选手宝箱获得。​


2.功能优化 
● 添加“格兰迪尔”(疾风)领主/手下比赛 
具体活动日程,将另行公告。​

3.平衡性
● 变更各职能加成反射伤害的比率
※ 拥有相同技能类型的选手和拥有相同职能加成的选手,将从召回对象中除外。(召回标准3-4)

[助攻]
受到抢夺攻击时的反射伤害:70% -> 60%

[进攻者]
受到突破攻击时的反射伤害:95% -> 85%

[队长]
队长受到抢夺攻击时的反射伤害:50% -> 70%​

4.问题修复

● “哈立德”(疾风)主动技能根据技能等级效果值不会提升的问题修复
> 修复前:[长传]恢复指定目标20%的动作条、所得传球效果增加20%、传球效果增加15%(觉醒基准、5级)
> 修复后:[长传]恢复指定目标20%的动作条、所得传球效果增加30%、传球效果增加30%(觉醒基准、5级)

● 变更“格兰迪尔”的觉醒材料
> 变更前:上级疾风精灵*4、中级疾风精灵*3、下级疾风精灵*2
> 变更后:春精灵*5、夏精灵*1、秋精灵*1、冬精灵*1​
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